素材規約
この度はフリー素材をご利用、
またはご検討頂きまして有難うございます。
音楽・効果音データ集は作曲者のKOU-Gが作ったオリジナル作品です。
※『bach_arrange』『classic_folk』フォルダの曲は
※著作権が切れた古いクラシックや民謡のアレンジ曲です。
---ご利用の注意点---
動画・ゲーム・ラジオなど、この音楽・効果音が使えるあらゆる事に
面倒な規約、手続き、ご連絡なしでご自由にお使い頂けます。
一般作品、アダルト作品、個人利用、商用利用(企業可)など
ご自由に利用して頂いて問題ありません。
ただ一点だけお願いがあるのですが、
ご使用の際には自己責任でご利用下さい。
二次創作などの同人作品、ファンアートにもご利用頂けますが
上記の通り、ご利用の際は自己責任でお願い致します。
音楽の曲名もご自由に付けて頂いて構いません。
(ゲーム内のサウンドテストやサントラ収録の時などに曲名が必要になる場合)
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音楽や効果音を、素材として使うだけでしたら
下記の文章は読まなくても問題ありません。
改変、耳コピ、アレンジ、サントラ収録など特殊な使用・目的での規約確認、
または、曲ファイルの細かな読み方(意味)などを知りたい方のみ下記の文章をご覧下さい。
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---耳コピー・アレンジでの使用・販売について---
『耳コピー』『アレンジ』など、楽譜や音源を自作し(打ち込み・演奏)
新たに録音しての新規作成された音源の配信、使用、販売など全て無料で可とさせて頂きます。
配信、使用、販売時のご連絡も必要ありません。
自力で耳コピ、アレンジした場合に限り
『フリー素材BGM』として値段を付けて有料販売する事も自由です。
その他、もし気に入ってくださった曲があり他と差別化を図りたい場合など、
他のコンポーザーさんに依頼して編曲したものをゲーム内で使ったりも自由とさせて頂きます。
この場合は原作者として 『RP-MUSIC』 または 『KOU-G』
どちらかを表記などして頂く事が必要となります。
表記の必要性は、何かしらの問題・誤解を防ぐために
必要ですので予めご了承下さい。
※元データの違法コピー、違法配布、違法販売以外は自由です。
---サウンドトラック等への収録、販売について---
ゲーム、アニメ、映画などのBGMに実際に使用して頂いた音楽に限り
サウンドトラック(CDなど)へ収録して販売して頂いても問題ありません。
使用、販売時のご連絡も必要ありません。
またCDに収録するために音量変更、曲の尺を短く調整したりも自由です。
ただし原曲データをフリー素材音楽としての販売や、
作品に使われていない音楽を収録しての販売は認めておりません。
---データの取り扱い・改造について---
音質の変更、曲の切り貼り、ファイル形式の変更(MP3→OGGなど)
曲のテンポ変更、曲のキー変更など利用者さまのご自由に
使用・改変して頂いて構いません。
---RPGツクールでBGM無限ループ再生について---
RPGツクールVX
RPGツクールVX Ace
RPGツクールMV (※現在Windowsゲーム用のみ対応)
『Vol2_Loop_OGG』『Vol3_Loop_OGG』フォルダ内にある
OGG形式のオーディオデータを対応RPGツクールの『Audio/BGM』
フォルダヘ入れて頂くと自動的に無限ループ再生のBGMとして
ご利用頂けます。
詳しくは『無限ループ時間指定マニュアルVol2』
『無限ループ時間指定マニュアルVol3』テキスト内をご覧下さい。
※RPGツクールXPでは『oggループRGSS』などの
※導入が必要になるためサポート外とさせて頂きます。
---ファイル名の読み方--
例:A1 (Vol.1の1曲目の音楽)
※アルファベットのAはVol.1の意味です。
※アルファベットのBはVol.2の意味です。
※アルファベットのCはVol.3の意味です。
※アルファベットのDはVol.4の意味です。
※アルファベットのEはVol.5の意味です。
※アルファベットのFはVol.6の意味です。
※数字は曲の番号です。